1. Dampak negatif pada kesehatan.
2. Mempermudah masuknya nilai-nilai budaya asing yang negatif.
3. Mendorong tindakan konsumtif dan pemborosan dalam masyarakat.
4. Tayangan yang dapat mendorong kekejaman dan kesadisan.
5. Memperluas perjudian.
6. Penyebaran virus.
7. Pornografi.
8. Ketergantungan
9. Pelanggaran Hak Cipta, yaitu pembajakan software, lagu, , dsb.
10. Cybercrime, yaitu kejahatan dengan menggunakan media Komputer dan internet (kejahatan dunia maya)
Tidak ada komentar:
Posting Komentar